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第一百二十八章 ‘霜之哀伤’星体意识

作者:三秒不过岗返回目录加入书签推荐本书
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    普通模式的3D虚拟民兵,绝不会是洛基的对手。

    但既然是一团图像光影设定,就可以自由调节其中模式。

    于是同样体型的‘自主动态模型’一个个生成,而且动作模式也并不单调。

    这都是从庞大记忆储存中,按一定合适规律,随即组合的攻击动作。

    十多名颜色单调的虚拟民兵,或前或后开始围攻过来,每个人手持武器也有不同。

    长矛突刺,圆盾格挡夹击,还有伺机而动的长剑进行骚扰……

    洛基感到了一些压力,一边匆忙躲闪‘自主动态模型’的攻击,同时找机会用手中武器反击。

    面对袭来的武器,他用长刃大猎刀快速格挡一下。

    左手的战术爪刀紧随其上,快速挥动,削向了对方的手腕。

    虚拟民兵不会疼痛,但有提前设定好的应激反应。

    只见那‘自主动态模型’像是真受伤一样,连手上武器光影消失。

    它捂着手腕也仓皇后退,一时间无法成为威胁。

    突然,洛基眼前闪出一丝红光。

    是空间视觉效果的图像,提醒他后背肩肘之间被一个武器划伤。

    只有一丝血滴光影,是最简单红色特效,提醒他这次只是皮外伤。

    战斗不是玩笑,必须全神贯注。

    洛基赶忙集中心思,脚步快速向一侧闪避,躲过背后的继续进攻。

    然后以不可思议的角度,反手将长刃大猎刀向后刺去。

    这一击,正好刺入了后方虚拟民兵的腹部,他也毫不留情,拖动刀柄,扩大武器造成的伤势。

    这个‘自主动态模型’消失,代表程序计算上,已经彻底的死亡。

    交手了一会的时间,洛基逐渐适应了虚拟民兵的围攻。

    他只用了几下皮外伤的代价,就一点点占据了绝对的优势。

    空间视觉的感知性,以及他自身的敏捷反应,让他在群斗中占据了不小的优势。

    但这还不够,洛基又给自己增加难度。

    ‘自主动态模型’可以调节速度,并且有力量属性等方面的设定。

    这对他来说,是一个再好不过的挑战。

    接下来练习的时间,因为难度逐渐调高。

    场面开始有输有赢,但半精灵总是努力坚持到最后。

    这种虚拟战斗并不会有危险,但对体力是一种考验。

    他也没有试验几次,就已经累得停了下来,开始补充一些生物能并适当休息恢复。

    “武器的劣势太明显,尤其是面对围攻时候,短刃比不上长一些的武器,有时候,甚至持盾者束手无策。”

    洛基手指感受匕首的锋刃,心中总结着之前的战斗。

    ……

    已经是深夜时分了,今天锻炼活动的差不多了。

    相比于武器技能的练习,身体充分休息同样重要。

    毕竟激发职业者血脉力量,最终还是要依靠过人的体魄。

    回到房间后,他帮熟睡的小法图娜,掖了掖盖着的麻布毯。

    洛基然后躺回自己床上,眼睛一闭,沉入到深层意识当中。

    黑暗的意识空间中,星体意识之中,如同银河星系,悬在最上面缓缓转动着。

    两点微弱的星光,悬浮在他的手中,这是先前一直没具象化的信息束。

    一个是女网红的健身房锻炼信息片段,毫无具象化价值。另一个,则是一段视频,游戏玩家亲手打造一柄‘霜之哀伤’武器。

    大脑传来一阵疼痛,那段打造武器的视频,被他耗费精神具象化了。

    这个信息束价值一般,视频中玩家打造武器的手艺,实在太过于一般,连矮人最近新收的铁匠学徒都不如。

    当然,‘霜之哀伤’长剑的外形引人夺目。

    才是信息束的具象化价值所在,稍微把骷髅外形一改,说不定能吸引一些冒险者,让武器商店的生意在好上一些。

    视频变成完整记忆后,他的注意力突然被一个细节吸引过去。

    ‘闷钢法’——那是武器打制一道工序,利用密封的坩埚容器,先放入成型的武器。

    然后盖上豆豉、木炭、土末,然后放入熔炉中,在坩埚容器外整体加热。

    木炭、豆豉自然都是渗碳用,土末作为分散剂应用。

    这是一种‘渗碳’打造武器的手段,增加钢铁武器的韧性,这在前世现代来说,效率和效果都很不错。

    与矮人族流传的生铁渗碳不同,两者打制手法各有优势。

    或许可以借鉴一下,并提高武器出产的质量或效率。

    想着想着,洛基逐渐睡着了。

    ……

    午后的酷热还没退去,一阵热风,扬起了练习场呛人的沙土灰尘。

    训导官迪优尔更重视实战,或者说,他更喜欢一群人互相围殴搏斗的样子。

    他此刻正坐在场边高椅上,欣赏这一画面。

    一阵阵呼喊、武器击打声响起。

    只有几个人的冒险者,正对阵一群士气不错懂得配合的民兵。

    人数有极大的劣势,但冒险者表现的相对冷静,因为他们今天并没有陷入一边倒的劣势。

    洛基一边敏捷的躲避危险,同时利用学到不久的高级匕首专精动作。

    他游窜在冒险者与民兵群体之前。

    连背后的攻击都被他敏捷躲过,然后用手中短木兵器反击,并一次次偷袭击倒威胁较大的民兵。

    其他几名冒险者聚在一起,但被数量优势的民兵围攻,他们身上受了不少瘀伤。

    不过,好在没有失去战斗力,努力迎敌,分担了一部分正面的压力。

    半精灵则一个人,手持双刃从侧面偷袭,也没必要下重手,只要让民兵失去反击能力就可以。

    结果很显然,冒险者以压倒性优势取得胜利。

    迪优尔却有点丧失兴致,好像这新加入的半精灵,打扰了这一场本该势均力敌搏斗的精彩。

    几名冒险者处在四五级学徒阶段,没有达到职业者的实力,但相比较二三级的民兵,单体实力有一些优势,但也无法抹除民兵人数的优势。

    训导官不得不承认,这个叫洛基的半精灵,是这场群战练习胜利的主要原因。

    半精灵对战斗的把握,身体敏捷程度,有些超出他先前的意料。

    ……

    群战练习告一段落后,洛基很快被单独叫过去。

    训导官迪优尔让他随便挑选武器,而他自己,则使用一柄练习用单手剑。

    “半精灵,用出你最拿手的武技,向我进攻,别让我失望。”